指望游戏提高“双商”不可能有人意识到剧本杀背后隐藏的问题,调曝但滴水但也有人表示支持,调曝但滴水其理由是认为这种游戏方式如同智力闯关,又需要团队合作,可以提高一个人的智商和情商。
从理论上来讲,首例式披似乎有道理,但现实生活中,不少剧本都逃不开剑走偏锋、探幽猎奇的路数。
发现“真相”的过程确实很烧脑,人类但有的游戏情节设计得非常主观,经不起仔细推敲,远达不到有效提升智商的效果。
人智商的提高需要不断学习、脑机训练、积淀,绝非几场游戏就可以实现的。
至于提高情商,接口也很难说,毕竟游戏的规则是针对结局的,而非用于提高情商。
玩家的合作也有很大的随机性,植入争议遇到什么样的队友,对角色理解到什么程度,合作到什么程度,都存在很大的不确定性。


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